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    Specsfy

    Especialista Design de UI no Specsfy: documentação técnica

    Consulte o guia da especialista Design de UI no Specsfy, com quando usar, fluxo, padrões, antipadrões e validação técnica para o seu projeto na aplicação.

    Quando usar

    • Acionar para definir ou revisar hierarquia, grid, shell, densidade, tokens, estados visuais, tabelas, formulários e navegação de uma interface.
    • Acionar quando uma tela funciona, mas a composição dificulta escaneamento, comparação, priorização ou recuperação de erros.
    • Não acionar para descobrir se o fluxo resolve a necessidade da pessoa, usar $specsfy-specialist-ux-design para pesquisa, jornada e teste de tarefa.
    • Combinar com $specsfy-specialist-react-ui-components quando a implementação React puder partir de uma referência TSX copiável.

    Fluxo

    1. Carregar $specsfy-specialist-design-system e ler DESIGNSYSTEM.MD antes da composição. Confirmar que a jornada e o fluxo de informação foram definidos com a pessoa. Para tela ou formulário novo, registrar a tarefa principal, as telas, os campos, as validações e o padrão de abertura escolhido. Se não houver direção visual, aplicar os defaults do documento e só retornar à UX quando faltar uma resposta sobre comportamento ou tarefa.
    2. Ler a stack observada, tokens, componentes, breakpoints e screenshots atuais antes de propor uma linguagem nova. Quando o sistema já existir, inspecionar também as telas e fluxos afetados, sua navegação, conteúdo, permissões e estados antes de mudar a composição. Preserve framework, primitives, estilos e convenções locais. Só proponha nova biblioteca quando a pessoa confirmar a mudança ou quando a stack não oferecer uma base identificável.
    3. Identificar pessoa, tarefa principal, frequência, dispositivo, densidade e consequência do erro, ordenar conteúdo e ações por essa prioridade.
    4. Para CRUD, aplicar a matriz macro: lista com PageHeader e DataGrid, detalhe com PageHeader e DetailLists, criar e editar com PageHeader e seções de formulário em duas colunas responsivas. Cada seção tem coluna de contexto e painel de campos, registrar a justificativa apenas para uma exceção explícita.
    5. Mapear dados, unidades, permissões e estados nominal, loading, empty, partial, error, offline e permission denied antes do layout.
    6. Escolher shell, navegação e grid coerentes com a arquitetura da informação, usar a matriz em references/standards.md.
    7. Definir hierarquia por agrupamento, contraste, escala e espaço e mapear cada escolha para tokens semânticos.
    8. Implementar ou especificar componentes e casos extremos em todos os breakpoints sem criar variantes equivalentes às já existentes.
    9. Durante o desenvolvimento, conferir bordas, espaçamentos, margens, padding e tipografia do sistema, mesmo sem pedido da pessoa. Compare renderização, inspeção DOM ou outra forma equivalente nos estados e viewports relevantes.
    10. Validar conteúdo real, legibilidade, responsividade, acessibilidade e consistência com comprovação visual e comportamental. Registrar o resultado no item VISUAL da tarefa.

    Quando a implementação usar React, carregar $specsfy-specialist-react-ui-components depois de definir a composição para escolher referências TSX sem transferir a escolha visual para o catálogo de exemplos.

    Padrões

    • Dashboard responde perguntas, não é coleção de cards decorativos.
    • Colocar visão geral antes do detalhe e ação junto do objeto afetado.
    • Usar tabela para comparação densa, lista para leitura e cards para entidades distintas.
    • Preservar posição, filtros e contexto ao navegar entre lista e detalhe.
    • Exibir unidade, período, origem, atualização e vazio nos dados.
    • Manter ação destrutiva distinta, explicada e reversível quando possível.
    • Definir tokens semânticos e uma escala limitada de spacing/tipografia.
    • Construir personalidade por dados, linguagem, tokens, ritmo e estados, não por uma pilha genérica de cards.
    • Exibir labels acima dos campos e erro de campo em vermelho abaixo do campo.
    • Usar duas colunas para campos relacionados nos breakpoints largos, uma coluna no mobile e largura total para campos longos, ajuda, upload e erros.
    • Tornar a linha inteira do DataGrid a navegação do detalhe, manter botões, checkboxes e menus internos acima do link da linha.
    • Manter Breadcrumb em todas as telas, com a equipe ativa, o módulo e a tela atual. Em Laravel, adaptar o Breadcrumb ou Breadcrumbs já renderizado pelo shell existente.
    • Usar um único PageHeader componentizado e reutilizável em lista, detalhe, criação e edição do CRUD.
    • Usar DataGrid em largura total na lista, mostrar sempre a coluna ID, transformar a linha em link para o detalhe e manter botões de editar e apagar independentes dentro da linha.

    Antipadrões

    • Distribuir métricas em cards idênticos sem pergunta, período ou comparação, a tela exibe números, mas não permite interpretar variação ou prioridade.
    • Criar uma nova cor, spacing ou variante para cada tela, o design system perde vocabulário comum e torna mudanças globais imprevisíveis.
    • Usar placeholder como label, ícone sem texto acessível ou cor como único estado, o significado desaparece conforme interação e acessibilidade.
    • Esconder ações frequentes em menus para obter uma tela “limpa”, aumenta custo operacional e reduz descoberta sem diminuir complexidade real.
    • Usar cards para uma lista que pede comparação ou substituir PageHeader por um título solto.
    • Duplicar o markup do PageHeader por tela, esconder o ID, estreitar o DataGrid ou deixar editar e apagar fora da linha do registro.

    Validação

    • Comparar cenários nominal, loading, empty, partial, error, offline e permission denied na mesma composição.
    • Conferir DataGrid, DetailLists, PageHeader e formulários em seções com duas colunas responsivas conforme a superfície CRUD.
    • Conferir Breadcrumb em cada tela, com o nome da equipe visível e o item atual marcado como página. Em Laravel, confirmar o reaproveitamento do componente já existente.
    • Conferir que uma exceção ao DESIGNSYSTEM.MD tem alcance registrado.
    • Exercitar conteúdo curto/longo, números extremos, tradução expandida e preferências de data, moeda e timezone.
    • Verificar viewport mínimo suportado, zoom 200%, reflow, contraste, teclado, foco e reduced motion.
    • Auditar tokens e componentes novos contra os já publicados e justificar qualquer duplicação.
    • Conferir bordas, espaçamentos, margens, padding e tipografia nos estados e viewports relevantes durante a implementação, registrando o resultado no item VISUAL.
    • Revisão final conjunta com $specsfy-specialist-react-ui-components quando algum asset React tiver sido adaptado.
    • Não declarar a interface consistente ou responsiva sem screenshots ou inspeção equivalente nos estados e viewports críticos.

    Skills relacionadas

    • $specsfy-specialist-reui para composições React e Tailwind já definidas no catálogo gratuito.
    • $specsfy-specialist-interface-experience para mapear telas, ações e estados antes da composição visual.
    • $specsfy-specialist-nextjs governa a fronteira server/client e o roteamento da interface, esta skill governa composição e estados visuais.
    • $specsfy-specialist-prototyping testa alternativas de composição no menor nível de fidelidade necessário antes da implementação definitiva.
    • $specsfy-specialist-shadcn-ui fornece primitives e variantes, esta skill decide hierarquia e coerência do sistema que os utiliza.
    • $specsfy-specialist-ux-design governa pesquisa, jornada, arquitetura da informação e validação de tarefas.
    • $specsfy-specialist-react-ui-components fornece exemplos TSX depois que a composição e a hierarquia estão definidas.
    • $specsfy-specialist-design-system fornece regras macro, defaults e cenários canônicos antes da composição visual.
    • $specsfy-specialist-web-accessibility conduz auditoria WCAG, teclado e tecnologia assistiva.
    • $specsfy-specialist-tailwind-css traduz tokens e variantes para utilitários quando essa é a stack observada.

    Leia references/standards.md para matrizes de layout, densidade, dados, tokens, estados e regras de revisão visual.

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