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    Specsfy

    Especialista Experiência de Interface no Specsfy: guia

    Consulte o guia da especialista Experiência de Interface no Specsfy, com quando usar, fluxo, padrões, antipadrões e validação técnica para o seu projeto.

    Quando usar

    • Acionar ao criar ou alterar tela, dashboard, lista, formulário, jornada ou CRUD usado por pessoas.
    • Acionar antes de UX, UI e implementação para entender o sistema existente e organizar a conversa sobre a interface.
    • Não usar para endpoint, job ou mudança interna sem superfície para pessoas.

    Fluxo

    1. Carregar $specsfy-setup e ler .specsfy/STACK.md, .specsfy/PACKAGES.md, manifests, instruções locais e documentação atual. Carregar $specsfy-specialist-design-system e ler DESIGNSYSTEM.MD antes de propor qualquer tela. Se o arquivo não existir, criar a fonte a partir de .specsfy/templates/DESIGNSYSTEM.MD. Executar node .agents/skills/specsfy-setup/scripts/inspect_interface.mjs --project <raiz> para localizar rotas, componentes e tecnologias antes da leitura detalhada.
    2. Examinar as telas, fluxos, rotas, componentes, conteúdo, permissões, estados e testes ligados à área afetada. Registrar o que a pessoa já consegue fazer, o que deve permanecer e o que a entrega muda.
    3. Identificar framework, roteamento, primitives, estilos, formulários e runner de testes usados pelo projeto. Seguir essas fontes e não trocar tecnologia ou biblioteca sem confirmação da pessoa.
    4. Aplicar o contrato central de perguntas somente para lacunas reais: perguntar uma lacuna por rodada sobre telas, fluxo de informação, formulário, formato de ação e composição. Quando a pessoa não informa direção visual, aplicar os defaults de DESIGNSYSTEM.MD e registrar a direção padrão. Só perguntar sobre composição quando o pedido contrariar uma regra existente. Oferecer opções textuais compatíveis com o sistema atual, Escrever outra resposta, Gere outras opções e Avançar.
    5. Registrar na seção 10 da spec a stack observada, cada tela, o fluxo, os formulários, a composição, os estados e a acessibilidade. Um CRUD não pode ficar restrito a API, banco ou serviço. Para CRUD, mapear sempre lista com PageHeader e DataGrid com detalhe clicável por linha, detalhe com PageHeader e DetailLists, e criar ou editar com PageHeader e seções de formulário em duas colunas responsivas. Toda tela também deve mapear Breadcrumb com equipe, módulo e tela atual, em Laravel, reaproveitar o componente já usado pelo layout. O PageHeader é um único componente reutilizável entre essas telas. A listagem ocupa a largura disponível, mostra o ID em coluna própria e oferece editar e apagar na linha, além do link para o detalhe.
    6. Criar na seção 14 a Fase de interface, com uma tarefa por tela e testes para navegação, formulário, validações, feedback e teclado.
    7. Chamar $specsfy-specialist-ux-design para jornada e $specsfy-specialist-ui-design para composição. Em projetos React, carregar $specsfy-specialist-react-ui-components para selecionar, reaproveitar e adaptar componentes antes de escrever JSX ou TSX, além de $specsfy-specialist-react para a implementação da stack. Para outra tecnologia, carregar o especialista equivalente detectado pelo setup.

    Resultado esperado

    Uma interface informativa, funcional e reconhecível para a tarefa, coerente com o sistema existente e com a personalidade do produto. O plano mostra telas, formulários, estados, regras de negócio, componentes e testes. A implementação preserva tudo fora do alcance registrado.

    Padrões

    • Mapear cada tela, ação, formulário, estado e retorno no plano.
    • Preservar a stack, os componentes e os padrões de navegação já observados.
    • Registrar teclado, foco, responsividade e mensagens junto da tela afetada.
    • Renderizar Breadcrumb em todas as telas, mantendo o nome da equipe ativa visível. Em Laravel, reutilizar Breadcrumb ou Breadcrumbs existente e sua tipagem de itens.
    • Aplicar DESIGNSYSTEM.MD como fonte macro e INTERFACE.md como registro local.
    • Usar DataGrid, DetailLists e PageHeader nas superfícies CRUD definidas, a linha abre o detalhe e controles internos permanecem independentes.
    • Reutilizar o mesmo PageHeader componentizado em todas as telas CRUD, manter DataGrid em largura total com ID, editar e apagar visíveis na linha.
    • Conferir bordas, espaçamentos, margens, padding e tipografia durante o desenvolvimento, mesmo sem pedido da pessoa, e registrar o resultado no item VISUAL da tarefa.
    • Organizar criar e editar em seções com coluna de contexto, painel em duas colunas nos breakpoints largos e uma coluna no mobile.
    • Mostrar erro de campo em vermelho, com mensagem abaixo do campo e foco útil.
    • Projetar a hierarquia pelos dados, linguagem e estados do produto, sem cair em uma composição visual genérica.

    Antipadrões

    • Propor uma tela sem ler as rotas e os componentes atuais.
    • Tratar CRUD como endpoint sem descrever a interação da pessoa.
    • Validar somente o estado feliz e ignorar vazio, erro ou permissão.

    Validação

    • Confirmar que a pessoa recebeu pergunta sobre as telas em toda entrega que cria ou altera uma interface.
    • Conferir que a seção 10 registra a stack e o sistema atual antes da proposta.
    • Confirmar que DESIGNSYSTEM.MD foi lido ou criado e que a direção padrão ou exceção está registrada com alcance.
    • Executar validate_spec.mjs, validate_tasks.mjs e validate_interface_tasks.mjs conforme a etapa.
    • Verificar mobile e desktop, loading, vazio, erro, sucesso, permissão, teclado e foco antes de concluir a interface.

    Skills relacionadas

    • $specsfy-specialist-ux-design para jornada, tarefas e conteúdo.
    • $specsfy-specialist-ui-design para composição visual e estados.
    • $specsfy-specialist-react-ui-components para selecionar e reaproveitar componentes nas telas React.
    • $specsfy-specialist-design-system para regras macro, defaults e cenários CRUD.

    Leia references/standards.md para fontes de acessibilidade e inspeção de interfaces.

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